NVIDIA Demo: Mad Mod Mike
Toujours prêt à aider un joueur dans le besoin, Mad Mod Mike est en quelque sorte le héros de la communauté. Il se glisse de nuit dans les chambres et transforme les bécanes poussives des joueurs qui le méritent en ordinateurs ultra-performants. Sa palette ? Du chrome et des semi-conducteurs. Sa carte graphique ? Toujours la meilleure, NVIDIA évidemment !
Caractéristiques
Pixel Shader 3.0 :
Absolument tout, de la peau sublime de Mad Mod Mike aux reflets brûlants des flammes de son lance-roquettes, est simulé en utilisant le noyau d’ombrage de pixels de la seconde génération du GPU NVIDIA® GeForce™ 7800. Le pipeline d’ombrage nouvelle formule des GeForce 7800 gère des shaders plus complexes et le branchement par pixel encore plus rapidement.
Éclairage radiant :
La combinaison matelassée de Mad Mod Mike éclaire l’environnement en projetant des ombres dans toute la chambre tandis que les éléments qui l’entourent l’éclairent en retour. Le nouveau noyau d’ombrage des GeForce 7800 nous permet de calculer l’ensemble de l’environnement d’éclairage en temps réel. Observez les reflets sur le casque de Mad Mod Mike et sur sa combi matelassée, vous y verrez toute la scène qui se déroule autour de lui. Lorsqu’il se rapproche des objets, ceux-ci l’éclairent indirectement.
Profondeur de champ :
Mad Mod Mike reprend le mécanisme de mise au point d’un appareil-photo ou de l’œil humain et montre comment les objets qui se trouvent au-delà du point de convergence sont de moins en moins nets. En utilisant les shaders du GeForce 7800 pour rendre plusieurs fois une scène et mixer les résultats, nous sommes à même de simuler un foyer dynamique.
Mad Mod Mike Demo
Configuration système minimale requise : GeForce 7800 GTX, Windows XP, pilotes ForceWare 77.50 ou sup., 512 Mo de mémoire système, 256 Mo de mémoire vidéo.